坂上河南子
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2022游戏合集04

2022游戏合集04

赛博朋克2077

过度的宣发、灾难性的BUG、以及巨大反差带来的失望让这个游戏的风评急转直下,游戏发布至今一年多的更新说明依旧在罗列着修复了哪个任务的哪些问题。即使我现在玩下来也遇到了很多BUG。希望一堆补丁和50%OFF能让这游戏变得稍微好点。

整个世界观很庞大,也看得出来制作的野心,但是这么大的城市想要填充起来是难上加难。从数据库里可以看到对赛博朋克世界观的叙述,包括战争、公司、地区、枪支、载具、帮派等等,但是游戏上给玩家却是一个大打折扣的感觉,像是一个世界观加强的GTAV,玩着又像一个披着赛博朋克皮的巫师3。

说到巫师3,杰洛特的段子是非常大的亮点,CDPR在赛博朋克里反而没有那么多段子讲了,强尼银手的吐槽倒是不赖,每个任务描述都会进行一番吐槽,还是太少了点。不过强尼银手没给过什么正经建议,303房间任务里竹村能救,结果大爆炸之后他上来一句他没救了我们快跑,没想到这竹村最后还是开恶魔结局必备条件,这个时候我已经在NCPD频道坐了五十个小时的牢了。

一些人性化的设计,小地图导航非常赞,比如在屋子里会先导航到门口,而不会让玩家穿墙出门,上下楼层的处理也没发现什么问题。一些小吐槽,坐电梯真的太煎熬了,浪费时间。破解小游戏也每次玩得头大。食物机制莫名其妙。2077年还有念经的和尚就是没有二次元。任务方面都没有给出时间做和接的限制。战斗方面非常自由,玩起来还是很畅快,可能我难度低了,从头到尾没有体会到想要的感觉。很多任务的选项实在是左右为难,就像林中巫女一样。

本地化方面做的很好,中文配音还不错,很多角色也给了中配,外国人说话也会故意有口音的感觉,在做一个康陶的委托的时候甚至听到了粤语。还有一个就是会直接读英文人名,而不是音译后的汉字。但是人物表情控制方面却很差,无论是什么心情或者肢体动作,很多时候表情都是一副表情从头到尾。

就像杰洛特在史凯利杰群岛按下M键看到一万个问号一样,一万个委托和一亿个NCPD频道的任务把夜之城的每个区塞得满满当当。V的处境或许比杰洛特更加艰难,这些重复度极高、极度乏味的任务的描述往往只有一个芯片或者一段描述,告诉V地上躺着的尸体之前又搞出了什么疯事,体会不到一丝沉浸式剧情的感觉。

剧情最后是四个结局,太阳、星星、节制、恶魔,关于这几个结局众说纷纭。不过主线剧情其实反而不是很长,仅仅有十个小时左右,文本量也低得可怜,更多的是其他重要的角色任务。以及我浪费了大量时间在无所谓的支线上。

偷芯片→这玩意儿有毒啊我草→找芯片设计人→和竹村小天才去华子那→见华子→攻入荒坂塔→全剧终

82H 太阳,星星,节制结局
2022/04/01~2022/04/10
https://bangumi.tv/subject/65759

7.0~7.5

CLANNAD

暂缓移植




我不愿让那些触动心弦的回忆化作随风飘散的齑粉,
我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。

倘若我这些拙劣的文字在哪一天能够,
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。
本文作者:坂上河南子
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