
上古卷轴5
上古卷轴5:天际
这个游戏的剧情庞大壮阔吗?
并不,龙裔辗转天际拯救世界的王道故事。
游戏体验舒适吗?
并不,即使在十周年特别版的基础上,还加了玩家的BUG修复补丁,我也遇到过好几次恶性BUG。
设定吸引人吗?
并不,对于从5入坑的大众,这个遍地都是种族、魔神、领袖、组织的设定学习成本极高。
战斗手感畅快刺激吗?
并不,近战打击感几乎和这款游戏无缘。
那么……它好玩吗?
好玩。
确实说不清,也许是物品奖励机制有趣,也许是拿着弓箭偷人的战斗玩法自由,也许是多出来的对话选项让我感到新奇,也许是每一个NPC都有着丰富个人情感的对话声音。
它确实好玩。或许我最失望的一刻是在沉睡净土见到克拉科之后,在勇士之家里奔走,却找不到任何一个额外对话分享喜悦的时候。这也能看得出来我对于它的期待是什么。
十年前
对于还没有完成九年义务教育的我来说,玩这样一款刚发售的,充满自由和探索的巨大欧美风RPG游戏(指当时的硬盘),是非常刺激且惊心动魄的。
海尔根的复杂3D地形让我摸不到头脑
我高高兴兴在河木镇偷鸡摸狗,对一切充满好奇。
寒落山峰的巨大寒噬蜘蛛从天而降,节肢动物上令人一身鸡皮疙瘩的绒毛历历在目,把我吓得夜不能寐,仿佛那狰狞的复眼面孔扑面而来,后面那些作呕的蜘蛛茧就是我的下场。
很奇怪,老滚的死亡惩罚并没有MC那么大,但我仍然对这里的一切未知的东西充满恐惧。
五年前
这一次我比之前走得远多了。
回头想想,我已经在龙临宫抓完龙,距离完成主线就差临门一脚的时候停了下来。真是遗憾啊。
那时候还没有十周年特别版,我熬着普通版里的BUG在那玩。遇到BUG我用控制台修,结果就是BUG越修越多,终于彻底崩坏,无法继续游玩下去了。
现在
轻车熟路。
数十年的游戏经验可不是白混的。
哪一条路应该是宝箱死路,如何升级收益最大化……
但游戏还是很有趣。不少应当得益于每个人都有着自己丰富的感情语音和动作。
黎明守卫
黎明守卫的剧情就好像之前一言不吭的换位型主人公变成角色扮演型主人公了,再加之瑟拉娜不少的琐碎对话,观感小幅提升。果然RPG就要这种大量的点滴对话才能塑造人物嘛!天天在泰姆瑞尔扯一大堆种族和魔神和武器和领袖的设定我哪搞得懂。
这我就要拿出来吐槽了,随便翻开一本书就又是哪个神哪个王哪个魔哪个主哪个组织哪个种族,讲故事的书则八成最后上演一出希腊悲剧或者滑稽喜剧主角就死了。泰姆瑞尔种族和魔神的密度有点过高了……真的难以阅读……
有种写厕纸小说狂堆设定的感觉,不过,在这里,却能把设定化为真实,让我们身临其境自由的去感受另一片设定下的世界。这是小说漫画永远做不到的。
7.7-8.1
2023/10/17-2023/10/20
38H

我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。