坂上河南子
文章98
标签0
分类18
2024游戏合集07-08

2024游戏合集07-08

ぼくのたいせつなもの

仅仅是附赠剧情。仅仅是泣系单纯二选一的架构。仅仅是按住CTRL键十秒钟就能走完的剧情。但是足够了。

别说这短篇还挺厉害的……

2024/07/18
https://bgm.tv/subject/20879
6.9-7.4

一人非零和有限確定無情報非ゲーム

不难。还好。(第二关的时候我:啊?……哦……应该看提示啊……)

很短。

2024/07/18
https://bgm.tv/subject/446062
6

グッドバイ

意义呢?我开始思考寻觅。最后我把save文件夹删掉,重新打开游戏,又按下了按钮。

2024/07/19
https://bgm.tv/subject/503974

Flip Flop

点子好。但玩的时候没感到难度就结束了……

2024/07/21
https://bgm.tv/subject/496118
5

魔女の塔

简陋的、渺小的、破碎的;宏大的、科幻的、有趣的。

不过说实在的,我不太喜欢强相关的设定放在游戏之后、游戏之外。
我应该在故事里知晓来龙去脉——至少是大概的来龙去脉。
故事留下的空间太大了,以至于这里空空荡荡,我还想在这里继续找到点什么,但什么也没找到。

2024/07/26
https://bgm.tv/subject/504091
5.5-6.7

暖雪

美术廉价,自己上去看一圈就知道了。登场人物蛮多但文本短少,后面的剧情更属于没活硬整。数值有点离谱。更不用说珠玉在前了。但手感意外地还不错,这个逐渐离谱的数值也挺爽的。总体来说还行……吧……?

我的天啊,前期就几点伤后期几十万几百万伤害,现在数值策划这么好找工作?
我的天啊,你自己看看最后戳龙椅那一幕的动画,现在美术这么好找工作?
我的天啊,主线:打BOSS。DLC1:你在梦里,快醒来打BOSS。DLC2:你还是在梦里,快醒来再打BOSS。现在文案策划这么好找工作?
我的天啊,这个卖得这么火,现在游戏行业这么好找工作?

2024/07/20-2024/07/27
https://bgm.tv/subject/366110
5.0-6.7

うさみみボウケンタン

终于到了考验我毕生所学、屁用没有的知识的时候了。————————「世界上最为无敌的是什么?」

我草好多没用的知识我怎么都知道啊啊啊啊再来点求你了我活着就是为了选这个选项的了东城司再陪我玩一会儿吧

2024/08/01
https://bgm.tv/subject/272850
6.7-7.5

MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

这个新开发的机制颇有坐牢的钝感,故意环环相扣的角色支线似乎刻意在刁难玩家,去找侦探问线索一来一回更有RPG消磨时间的跑图味了,甚至主美也有自知之明发现自己画得相当差,——但作者还算没有辜负这一切。赛博科幻的世界设定、盘根错节的故事角色、满溢情感的动人音色、浪漫至极的暖心文字,以及最后,最经典的,爱与勇气的结局。(但是性癖同步率:0%)

坐牢。谁玩谁知道。或许真的得准备纸笔才能玩一下……
还不如回到兔儿冒险谭选选项。至少电波对上时我很高兴。

主美:“大家都很厉害,每次提交画稿的时候,都忍不住要惨叫了” ​​​

还有得益于一款不到10小时的游戏有150个BGM。音乐太酷了。我也想做出音乐这么酷的游戏。

设定上倒是蛮科幻。这才是赛博朋克。(此时“又”打算把某个酸柚子拿出来批判一番想了想算了)

2024/08/07
https://bgm.tv/subject/303403
6.0-7.3

虽然作者在其中展现了自己万千性癖,但我确实喜欢不上这种女主角………
我不但不能接受主仆关系,这种性格我也……一般……。果然还是接受不了主仆关系啊啊啊啊啊,你不要利用上下级职务之便进行性骚扰了啊啊啊啊

爱与勇气的故事。说实话这个是最简单的命题作文了,只要让大家在最后一起冲出来打败BOSS就可以了。不过,也是相当难写好的题材了。
这个作者能做到。

但我真的不喜欢兔子………还有那10000个性癖…………
唉,而且比较有残念的是前作要通关的必要性很大。

好帅啊。

恋×シンアイ彼女

传达到了吗?一定传达到了,但传达到之后的事情就不好说了。我宁愿星奏不回来,毕竟折磨得死去活来不是我。太折磨了。比这个味同嚼蜡的文字还要折磨人,剧本的水平实在是一般了,从日常人设到感情爆发,从噱头搞笑到剧情转进,实在是无趣平庸。青春遗憾故事又难写、又难表达。虽然很想说“没有金刚钻别揽瓷器活”,但也不能说人家写得差,毕竟跟本作另外两条注水废纸一比,新岛夕的文笔都可以算得上出类拔萃的了。

我草那两条线是什么玩意儿。我现在连名字都打不出来了。

举一个非常不恰当的例子。
《千年女优》也是寻找初恋找了一辈子没找到的遗憾故事。但两者天壤之别。

2024/08/01-2024/08/04
https://bgm.tv/subject/132528
5.6-6.5

黑神话:悟空

珠玉在前又何妨,锦绣磅礴绝景画。 算计机关难称道,黑灯瞎火闯四方。 好手如云花样少,钟灵毓秀逸闻多。 披挂兵器眩乱眼,愣头愣脑无心搭。 未破轮回留憾事,瑕不盖瑜意足归。

我草你那个空气墙我服了,那么大块儿空地是空气墙。

2024/08/21-2024/08/24
https://bgm.tv/subject/313495
7.5-8.2




我不愿让那些触动心弦的回忆化作随风飘散的齑粉,
我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。

倘若我这些拙劣的文字在哪一天能够,
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。
本文作者:坂上河南子
本文链接:https://dangokanako.github.io/2024/07/01/%E6%9C%88%E5%B8%B8%E5%90%88%E9%9B%86/2024%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%90%88%E9%9B%8607/
版权声明:本文采用 CC BY-NC-SA 3.0 CN 协议进行许可
×