2025游戏合集06
贝果爱情故事
食之无味,但弃之又可惜

2025/06/07
https://bgm.tv/subject/490881
6.3-6.8
泡芙爱情故事
炒饭把故事的背景设定在近似现实的地方,是极其危险的。往好的方面说,读者不需要看完一大堆设定就能理解;作者有取之不尽用之不竭的现实素材;以及炒饭本人信手拈来一大堆烂梗。坏的方面来说,现实很无聊,高中也很无聊,所以二次元总是往里面添油加醋;但最重要的问题是,作者除了抨击网络热点之外,并没有什么想表达的,于是总忍不住含沙射影地针砭时弊、指摘现实,弄得游戏的现实感很强。但三次元现实本就和二次元亚撒西美少女是格格不入的,搞得游戏定位不二不三、不伦不类。至于炒饭,我认为他是个难能可贵但很平庸的创作者。
我草你玩的这一堆又一堆的弱智梗弱智死我了。又是蔡徐坤又是MAGA的,什么火搬什么,炒饭活脱脱一弱智。
我还以为炒饭你一直拿着泡芙的意思揣着明白装糊涂呢。
写炒饭的时候我脑海内的汉语成语字典自动就翻开了,然后成语自己就跳出来了。居高临下,自作聪明,指桑骂魁,含沙射影,针砭时弊,怨天尤人,借古讽今,评头论足,自怨自艾。虽然都是负面的成语,再加上炒饭水平真的平庸。没算错的话炒饭83年生,今年42岁了,炒饭这个水平基本告别事业有成了。
虽然我不看好炒饭,但我其实很尊重创作者的,尤其是炒饭作为国G知名人物,还天天在B站和大伙儿交流。
我相信只有千千万万像炒饭这样的中庸创作者的垃圾作品,才会滋生更好的作品涌现。
日G垃圾作品也不少(小声)
2025/06/09
https://bgm.tv/subject/539042
4-6.9
三色△绘恋
制作组肯定是深入学习理解过白二、把白二奉为圭臬的。虽然剧情原创,但在两个角色的塑造、主角淡淡无奈的自问自答中,看出如此之多的既视感。而且这是基础非常夯实的一部作品,有起,有转,有承,有合,有始,有终。但若要拿你和白二相比,未免有点太不自量力了。角色是死的,唯独在家庭学校外力推动下才踉跄走两步。故事冲突显得如此幼稚,天天一副地球要爆炸的样子,上学又不是上刑场枪毙,搬家又不是脑袋搬家,我亲爱的大小姐愣是离家出走三次。这作就像去餐馆品味佳肴之后,回家后想要自己研究复刻一份,但从那家餐厅学到的最大的事情,就是把屁大点事注水出几十个小时的篇幅。
太长了,你要精简二十个小时那我觉得还行。整天屁大点事儿搞得要死了一样。
小菊的配音还好,文芷的配音满满槽点。虽然我不想拿你跟冬马比,但你这个角色设计就是按冬马设计的,怎能让我不联想到冬马呢?
春希在地板上按着冬马的时候,冬马喊得哭天抢地、撕心裂肺、声带嘶哑。你邱诚在画室里抓着文芷的肩,她说“我好疼↗啊↗”,不知道的还以为在故意做作;下重大决定的时候,她字正腔圆地说“好~~那我就~做。”。从头到尾,就没听见文芷放开声音过——有人可能说,啊↘这是母语羞耻导致的,并不,可以鼠标往下滚一下,正好我玩完本部之后,又玩了《东北之夏》,可以看看这部免费游戏的主角的配音。
你他妈了个巴子,你文芷在文芷线离家出走,然后在小菊线离家出走两次。我草,这臭男人不跟你,你就离家出走,大家天天半夜三更到处找你忙的火急火燎。你咋不割腕自杀呢,我建议你捅死他然后殉情。
男主在小巷里被胖子按在地上打的时候,三个女主就在后面那里喊“啊别打了你们不要再打了别打了”,啊就在那喊了十分钟别打了,你们仨都是花瓶吗?
啊↘还有那个立绘的五官,啊↘,啊↘,啊↘,啊↘,左侧脸那个角度都崩成啥样了。虽然跟这剧本一比都算好的了。
-2025/06/19
https://bgm.tv/subject/202892
3-5.9
三色绘恋 未来绘卷
如果说本篇还是在基于角色写故事的话,那这个TE就是在画蛇添足地写命题作文了。
同人作?
我不知道为什么要加一个兄妹感情,是因为你刚玩完缘之空吗?
2025/06/19
https://bgm.tv/subject/367182
2
东北之夏
这游戏至少告诉你一件事:编个故事没那么难
真的。
捋一下就会发现,这种“啊~失忆了,别人帮你恢复记忆”的剧情在各类作品里屡见不鲜,只不过它特别短而已。
2025/06/20
https://bgm.tv/subject/390529
5

我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。