2025补番合集07
死亡笔记
我小时候没有朋友,于是一个人下棋打牌,自己扮演正反和反方。其中最好玩的时候莫过于势均力敌之时;最精彩的时候莫过于胜负手之时;而最无聊的时候莫过于大局已定之后。
作者既扮演黑方,又扮演白方,在棋盘上与自己玩得不亦乐乎。终于,作者的执棋之手推倒了名为L的棋子。这是夜神月梦寐以求的结果,这是作者千方百计的算计。无比的愉悦过后,却一阵恍惚。就像上钩的鱼儿再也得不到鱼儿一样,又好比从熊熊燃烧的沉醉激情中清醒过来一样,一旦被得到,其变得毫无意义。棋子的游戏已然结束,作者却不死心地又东施效颦般的放置了两个新角色,希望能取代L继续这场战斗,却成为了令人诟病的画蛇添足。
2025-5-16
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7.6-8.3
明日方舟:黎明前奏
尤其前几章:游戏的剧情演出是PPT站桩,动画的战斗演出是大街上站桩
给我看出工伤了。
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2025-7-4
4
明日方舟:冬隐归路
一阵激烈的立绘碰撞
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2025-7-8
4
末日后酒店
八千代能忍得住十二集才吐槽根本不是人类
末日后酒店是一个定位很微妙的番。它并没有主题。当然,酒店是主题,但酒店不是一个很清晰的主题。举个例子,勇气,那肯定是主题,看完之后感觉充满了勇气。爱情,那肯定是主题,看完之后感觉充满了性激素。但你说酒店,看完之后就要去从事服务业给客人端茶倒水了吗?酒店是个很广泛、很微妙的概念,它不能当主题。如果说主题是人类的话,那人类的戏份未免又有点太少了。
它是个单元剧。每一章都看似有逻辑,但实际又没什么逻辑。你说蹦出来一个队长一个超人一个肌肉男对打,这角色对剧情有什么影响吗,没什么影响的。你说人类灭绝了几百年,怎么路边的纸质书还能看,这设定没法详细解释的。你说怎么就随手造出来机器人对打了,这没什么逻辑的。无厘头到一个“你认真你就输了”的设定。
它很新颖,但它并没有什么剧情可言。我在中期我就预测到了,人类不会回来的,关于人类的剧情会一直拖着。人类是这个故事的主线,八千代天天在下面朝思暮想人类,但很明显,作者并没有给这个故事想好主线——如果作者想好了那他肯定写了,怎么会在结局语焉不详地说一些不痛不痒的话呢。
嘎一下拿尸体开始变魔术了,嘎一下天上下来个宇宙刑警给人家毒死了,嘎一下大家开机器人对打了。但有这么多莫名其妙的内容,主线剧情都还不继续,那只能说明作者像漫画家一样愁眉苦脸自己也不知道主线接下来如何发展。于是就左右而言他,继续写点有趣的支线。
就我口味而言,我并不喜欢这样一部缺乏主线主旨、大家想干嘛就干嘛的番。
嗯……我觉得,主要是缺个吐槽役。
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6.2-6.9
末日三问
人形兵器其实是个屡试不爽的设定。
对不起,加个限定词,美少女人形兵器。
我们观众总是热衷于看见美少女破碎的故事,就如同猫咪喜欢看精美的琉璃瓶跌落至地时飞溅的碎片,令我们心碎又痴迷,于是我们一次次把她们送上战场,一次次把瓶子从桌子上推下。
末日三问就是一个非常典型的人形兵器作品,把美少女当兵器的故事走向只有一种,那就是上战场说话。之后在最恰当的时候,将她们置于最危险之地。此时,所有人皆会因将要摔落至地的琉璃瓶而惊呼、而痛心、而感慨。
这不是好的。但故事就是要这么创作。
我之所以胡诌八扯说这么多虚头巴脑,故事之外的事情,因为我没进到这个世界里。为什么人类变成兽这个鬼样子了,为什么人类要打你们,这世界还什么都没说清楚呢,世界观好像写得很大,主线讲一半呢,咔嚓,女主角就念叨着守护啊幸福啊,死了。
我不知道威廉怎么就喜欢上珂朵莉了,第一话威廉跟珂朵莉出去转一圈就喜欢上威廉了吗,这貌似不太合理。第二话珂朵莉就直接求吻,果然男主还是太帅了吗。欸——但那不重要,我先喜欢上珂朵莉了。
这不是好的。但角色就是要这么创作。
因为大家说喜欢珂朵莉的数不胜数,而少有在乎男主角威廉的。这就是个很奇妙的现象,读者比男主角更先喜欢上女主角了。男主角喜欢不喜欢女主角无所谓,读者喜欢就好了。这并非在制作故事,而是在制作角色。
斯卡布罗集市的曲子悠扬,砍着不知道什么玩意儿,少女与巨剑起舞。被不知道什么前世的回忆腐蚀,少女红透了发梢。保护着不知道什么超人,少女在彩虹中爆炸。你问我喜不喜欢,我肯定是喜欢这一段的。
这不是好的。但动画就是要这么创作。
表现力到了,剧情只要不是太烂就完全足够感人。回到我最开始的那个问题,故事结束了,珂朵莉到底是为了什么而死呢。如果只是因为追求幸福而死,那未免太过于残忍、以及作者太过于想让她死了——毕竟作者如果不想让她死的话,都特地为她准备好了一把剑,那把剑的效果就是抵消珂朵莉的侵蚀。

2025-7-12
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6.5-6.9

我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。