坂上河南子
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2020游戏合集

2020游戏合集

天穂のサクナヒメ

游戏时间65小时,虽然打通关没用二三十个小时,剩下的大部分都在探索额外内容,额外内容特别枯燥乏味,天返宫300层也没有额外剧情,怪也都是一样的,只不过攻击力防御力大幅增加了,200层之后摸一下就死。其实大部分BOSS靠毒磨死就行,但是295的华隐让我打了半个月。(打起来观赏性极高,两个高人互相闪现刀光剑影)

说说正题,一周目非常棒,不断开的新地图,一些新机制,让人很有探索欲望。剧情寥寥几句不是很多,希望有更多对话和剧情就更好了,剧情没什么可圈可点的(可圈可点的:外星人)。种地内容看起来不错,操作起来也不错,但是有几个机制非常蠢(比如徒长描述是缺少光照,但是加光和加抗病都没用,只有加强盛药才有用。过度生长和盐害是缺剪纸药,其他的都没用。抗虫药可以不用施到地里,放在旁边看着就行),导致我种了二十年地搞明白,走了很多弯路。

之前看到游戏预告,刨地倒挂脱谷,我还以为是什么傻逼内容,种大米有什么好玩的。结果实际发售一片好评,把这个种大米和战斗相结合的机制确实不错,战斗也很爽快。

吐槽:登鳞把NS都登卡了。飞燕才是最强技能

横版战斗和养成不错。但是别打那个弱智300层。

2020/12/12
https://bangumi.tv/subject/217143
7.5~8.0

DEATH STRANDING

游戏机制很新颖,比如点赞,负重,走路,运快递,规划路线。其实主要就是规划路线和运快递,如何更多更好更快的运快递。剧情还可以,世界观很丰富。两个周通关,游戏时长94小时,成就59/63,剩下一个传奇的成长,因为一开始不知道要选困难,也懒得重新刷了,然后是所有芯片,这个是真的……太多了……看攻略去找都头大。玩起来也挺有意思的,尤其是开荒走新路线的时候,探索感。

这个玩法回头再来看也都很有意思。剧情的联系也还不错

https://bangumi.tv/subject/185181

GTAV

“但我只是希望多年以后自己回忆起当年花费了数百小时的游戏经历时,不会沉思许久却只能说出三个字:抢银行。”
——https://bangumi.tv/blog/281790

https://bangumi.tv/subject/56705




我不愿让那些触动心弦的回忆化作随风飘散的齑粉,
我不愿让那些畅快淋漓的旅途成为无可追忆的往昔,
于是我提笔写下。

倘若我这些拙劣的文字在哪一天能够,
与咫尺天涯的他乡之客产生分毫共鸣,
给素未相识的萍水旅者带去些许指引,
那便我最好的慰藉。
本文作者:坂上河南子
本文链接:https://dangokanako.github.io/2020/01/01/%E6%9C%88%E5%B8%B8%E5%90%88%E9%9B%86/2020%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%90%88%E9%9B%86/
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